Für alle unsere Besucher, denen die Begriffe Rollenspiel oder LARP fremd sind, gibt es hier eine kurze Erklärung ...
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Schleier der Erinnerung 1

Die Dunkelheit legte sich wie ein Mantel um die junge Schamanin. Die Bilder in ihrem Geist verhießen nichts Gutes, denn die Ahnen hatten ihr nur Düsteres gesendet, das von Kampf und Blut berichtete. Und sie war sich nicht sicher, ob die kommende Zukunft dem neuen Häuptling gefallen würde.
Sie schüttelte die unguten Gedanken von sich und erhob sich langsam. Seit die alte Magaah nicht mehr da war, lastete die Bürde der Vorhersage alleine auf ihren Schultern und das Schicksal des Stammes war ungewiss. Die verwirrenden Bilder von Streit, fremden Wesen und bevorstehenden Konflikten würden sie noch die ganze Nacht verfolgen und was davon sollte sie dem neuen Häuptling berichten?
Ziehe mit Morok in die Berge der Leuenmark um Vergeltung zu üben...
Hier finden sich weitere Informationen und die Anmeldung zur Veranstaltung.

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Grauen vom Güldenwall 2

Einige Spatzen pfeifen es schon von den Dächern, noch am ehesten unter denen, die schon im Winter am Gutshof am Güldenwall waren, aber auch in Wildenhausen.
Gutsherr Ehrentor und seine Gemahlin erwarten ihr erstes Kind. Und dies soll als Wiegenfest gefeiert werden.
Von der Güte der Waren zu urteilen, die dorthin gebracht wurden, wird es ein Fest werden, das seines Gleichen suchen wird. Und so macht ihr euch frohen Schrittes auf zum Wiegenfest am Güldenwall, um Leben zu Ehren und zu feiern.
Hier finden sich weitere Informationen und die Anmeldung zur Veranstaltung.

Arkane Akademie 3 - Die Stimme aus der Zeit

Die Zeit vergeht wie im Fluge... erneut werden alle Wissenssuchenden vom Inneren Zirkel eingeladen, um in alten Folianten zu stöbern, die Kunde vergangener Tage erneut zu offenbaren, über die verschiedenen Ansichten und Anwendungen der magischen K&uumk;nste zu philosophieren und nicht zuletzt anhand praktischer Experimente zu üben...
Erzmagier und Akademieleiter Arn vom Schneegrunde freut sich schon darauf, die Pforten dieses Horts des Wissens wieder für jene aufzustoßen, die sich auf die weite Reise ins Landesinnere machen wollen. Und dies ist gerade jetzt besonders wichtig, denn immer mehr Relikte längst vergangener Tage kommen hier an und warten nur auf kundige Köpfe, die ihre verborgenen Mysterien enträtseln.
Auch wird es natürlich wieder einen Wettstreit von Hand, Herz und Verstand geben. Wer wird den Titel des Ehrenmagiers der Akademie erlangen und unter Beweis stellen, dass er wahrlich der Weiseste unter den Weisen ist? Und welche Vorlesungen und Vorträge erwarten wohl diesmal die Besucher?
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Das Gasthaus am Grenzstein 2

Liebe Reisende, Wanderer, Verirrte, Einwohner und Neuankömmlinge im Reich der Leuenmark. Herzlich willkommen im ersten Gasthaus nach der Grenze. Hier kannst könnt ihr euch erholen, ausruhen, euch mit Speisen und Getränken stärken und die eine oder andere Geschichte erzählen oder euch eine solche anhören...
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Gelage am Güldenwall

Nachdem die letzten Feierlichkeiten am Güldenhof von so vielen Schatten überlagert wurden, möchten wir nun verkünden, dass alle Schäden behoben und alle Widrigkeiten beseitigt wurden.
So läd der Gutsherr Hektor Ehrentor erneut ein, um am 5 Tag des Kaldemonds ein rauschendes Fest in seiner Taverne und dem Gehöft zu feiern. Ihr könnt euch an Spielen beteiligen und einiges an Preisen und, so euch Furo hold ist, auch das ein oder andere Kupfer gewinnen. Es soll ein schöner Abend werden mit Bier, Wein, Met und Köstlichkeiten aus der Küche versorgen zu lassen. Und natürlich wird ein Bett für jeden bereit stehen.
So kommt und feiert auf die erfolgreiche Verteidigung des Güldenwalls, die Vernichtung der schändlichen Ghule, die Niederstreckung der Kodros und die Weihe des Ariun-Ackers.
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Greifenfeder

Die Greifenfeder: Ausgabe IX ist da!

Haltet euch auf dem laufenden, was Neuigkeiten aus der Leuenmark betrifft. Die Schreiberlinge der Greifenfeder berichten für euch über alle spektakulären Entwicklungen.
Überprüft lieber gleich hier ob ihr auch keine Ausgabe verpasst habt...

Die Leuenmark

Neue Karte der Leuenmark

Viel hat sich getan, seitdem die Späher und Kartographen der Mark eine erste Karte erstellt haben. Nun ist endlich eine detailiierte Karte der bisher erforschten Teile der Leuenmark verfügbar.
Holt euch hier eine Kopie, damit ihr auf euren Reisen nicht vom Weg abkommt...

TL10.5

That´s Live 10.5

Jetzt endlich verfügbar: die überarbeitete Version 10.5 des legendären That's Live Regelwerkes. Schlank, spielbar und mit jeder Menge Infos über die Lande der Leuenmark. Hier könnt ihr das That´s Live 10.5 Regelwerk, sowie unser Leuenhall LIVE Regelwerk herunterladen...

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Andere Länder und fremde Völker

Mit Hilfe unserer Wegweiser endet der Pfad nicht an den Grenzen der Leuenmark, sondern führt in unbekannte Ferne.